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Teenager zehrt die Ersparnisse der Familie in Höhe von 64.000 US-Dollar auf – durch den Kauf von Handyspielen

May 08, 2023

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Es ist nicht alles Spiel und Spaß.

Eine Teenagerin in China hat die Lebensersparnisse ihrer Familie für Videospiele aufgebraucht und sich kostenpflichtige mobile Unterhaltung im Wert von 64.000 US-Dollar gekauft.

Laut Insider hatte Gong Yiwang, Mutter der zahlungskräftigen 13-Jährigen, keine Ahnung, dass ihre Tochter ihre Debitkarte belastete, bis sie einen Anruf von der Schule erhielt.

Der besorgte Anruf nach Hause veranlasste Yiwang, ihr Bankkonto zu überprüfen und stellte fest, dass ihr Guthaben jetzt nur noch mickrige 7 Cent betrug.

Berichten zufolge entdeckte Yiwang, dass ihre Tochter im Teenageralter von Januar bis Mai eine fünfmonatige Kauftour machte, die sich auf Spielkonten von schätzungsweise 16.800 US-Dollar und für In-Game-Käufe auf fast 30.000 US-Dollar belief.

„Ich hätte nie gedacht, dass ein 13-jähriges Mädchen das schaffen könnte“, sagte Yiwang laut Insider dem lokalen Fernsehsender Elephant News. „Ich bin benommen; mein Kopf fühlt sich an, als würde er gleich explodieren.“

Aber Yiwangs Tochter erzählte Elephant News, dass sie nicht wisse, woher das Geld stamme oder welche Rechnung sie angehäuft habe, sie wisse nur, dass das Bankkonto ihrer Mutter mit ihrem Mobiltelefon verknüpft sei.

Allerdings hat sie offenbar Transaktionen und Nachrichten gelöscht, um die Beweise vor ihren Eltern zu verbergen.

Der Jugendliche schenkte eifersüchtigen Klassenkameraden, die mitspielen wollten, Geld, nachdem sie ihr Geld abgejagt hatten.

„Wenn ich es ihnen nicht schicken würde, würden sie mich den ganzen Tag belästigen“, sagte der traurige Teenager. „Wenn ich es dem Lehrer erzählte, hatte ich Angst, dass der Lehrer es meinen Eltern sagen würde und dass meine Eltern wütend wären.“

Yiwang versucht nun, das durch die Spielgewohnheiten ihres Kindes verlorene Geld wieder zusammenzubekommen. Sie sagt, sie habe bei mehreren Plattformen Rückerstattungen beantragt, das Geld aber noch nicht erhalten.

In den letzten Jahren hat China versucht, die Sucht von Kindern nach Online-Spielen einzudämmen, indem es ihre Spielzeit im Jahr 2021 auf drei Stunden pro Woche begrenzte.

Da viele der jüngeren Generationen des Landes an ihren Geräten festhielten, führte die Regierung Internet-Sucht-Camps ein, um Menschen mit einer Internet-Suchtstörung zu behandeln.

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